イベント消化(途中経過)

ひとまずチケット70枚達成。

現在、カバンの中に59枚。武器までは何とか貰えそう。

その次にOP2種類、OP付与成功すれば金増・金再構成などなど。

あと1週間くらいはWIZしか動かせないかもしれません。こいつが現状、最大効率なので。


話は変わって今後のこと。

崩壊ミラーダンジョンの拡張が11月あたりに来そうな気配。

となると、コンテンツ消化を無視すればまだしばらくWIZで続けられそう。

でも、コンテンツやりたいよねって話。

もちろん狩りだけで消化できるコンテンツ(フェーズストーンとかドロップで賄っていく系)もあるにはありますが。

具体的には討伐にも手を出したい。

しかし、メテオ覚醒WIZには荷が重い。重すぎる。昔のメテオで強制を思い出す。

したらば知識槍やボトル姫といった、単体・範囲技持ちを進めるしかないわけで。

そいつらはこれまでずっとサブだった分、WIZほど鞄容量も称号もクリーチャーもWIZには格段に劣るわけで…。

現金も必要だしゴールドも必要だし、みたいな?

とりあえず金策。

長年やってきたゲームではありますが、図案書の作り方はここにきて初めて知りました。

冒険団コインと壺が手に入る特殊アイテムバフのなんと素晴らしいことか。

あと、露店見ていて思ったのですが、装備は作るより買うのが絶対にお得。それが昔よりも顕著。

素材ですら高いのに異次元とかやってられない感じ。

なら…ひたすら狩りして図案書(特殊アイテムドロップバフ・MQ2アミール周回)・セットOP(恩寵とか)・レア超越(領域展開とか)を売るのが一番いい?

よくよく考えると、ロトとかもインフレしているけど狩りの重要性もインフレしてて意外。

結論、全キャラMQ1とMQ2周回!

色々考えてくと「よく作られたシステムだな」って今更ながら思う。

だから20年も続くのか。

以上です。

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